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【スーパーリーグ】デオキシスの厳選とブレイクポイント!PVPでの弱点と対策!〔ポケモンGO〕

 

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デオキシスDの対戦動画1

 

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スーパーリーグでの長所と短所

長所

長所はなんと言っても「防御力の高さ」で、スーパーリーグで使えるポケモンでは、「トップクラスの堅さ」を誇ります。

同じく、耐久性能が優れているポケモンにトリデプスがあげられますが、防御の数値だけならば、デオキシスはトリデプスを上回っており、エスパータイプなので、弱点をつくことができるのが、虫タイプ・悪タイプ・ゴーストタイプしかおらず、パーティーの壁役として使うことができます。

そんな優秀な耐久性能に加え、技1(通常技)で「カウンター」、技2(ゲージ技)で「サイコブースト」と、高火力で回転率の良い技を打つことができ、どの敵と対面しても対等に渡り合えるため、出し負けからのフォロー要員として、使うことができます。

短所

よく出し負けのフォロー要員として使われるため、対策されていることが多く、ヤミラミなどの苦手な技を高回転で回してくるポケモンが相手だと、一方的にやられてしまいます。また、どの敵とも対等に渡り合えるのですが、タイミングやシールドの兼ね合いで押し負けてしまうこともあるので、器用貧乏な点も少しあります。

よく「ミラー対決(デオキシスVSデオキシス)」になり、その場合は「技2(ゲージ技)を使った読み合いや駆け引き」によって勝敗が分かれます。(尚、PVP勢の間では「親の顔より見た対面」という名言も生まれるほど、よくミラー対決になります。)

主な立ち回り

スーパーリーグで人気のポケモン、マリルリ・トロピウス・エアームド・チルタリスなどのに対して「弱点をつく技」を覚えられるため、使っている人が多いです。

覚えさせる技によって勝てるポケモンが異なるので、パーティーバランスと仮想敵を考えて構築する必要があります。例えば、具体的な例を挙げると、マッギョやナマズンなどには「サイコブースト」を覚えた個体でないと勝てないですし、マリルリなどには「10まんボルト」を覚えさせた個体しか勝つことができません。

覚えさせている技を意識しながら、他の2体との兼ね合いを考えて使っていきましょう。

因みに、スーパーリーグ1位の個体は「攻撃10、防御15、HP13」になりますが、幻のポケモンのため、交換ができないので、レイドバトルでゲットした個体のまま使うことになります。

●PVP初心者向け!ちょろのちょろっとメモ!
デオキシスは弱点を突かれていない限り、万能に戦うことができるポケモンのため、「出し負けからのフォロー要員」や「相手の出方を見た2体目以降」に出てくることが少なくありません。私の場合「フォロー要員で出した時」は、相手をカウンターでペチペチ叩きながら「この後、どう巻き返そうかな?」と考えていることが多いです。耐久性能が高いため技2(ゲージ技)やシールドを絡めると、交換のアイドルタイムを稼ぐことができますし、相手のポケモン次第では突破して対面を取ることも可能です。出し負けのフォロー要員の場合は、その間に逆転のプランを考えましょう。もちろん、初手に出してもかなり強いです。

 

デオキシスDの覚える技と特徴

技1(通常技)

※DPT 「1ターン毎に相手に与えることができるダメージ量」高いほど多くのダメージを与える
※EPT 「1ターン毎に貯められるゲージの増加量」ゲージ増加量の効率の良さを表している

●しねんのずつき(エスパー:タイプ一致)

タイプ一致ですが、PVPでは、ダメージ効率・ゲージ増量共に「カウンター」に劣るのため、おすすめできません。また、エスパー技が刺さる相手もスーパーリーグでは少ないので、技1(通常技)は「カウンター」一択で良いでしょう。

●効果ばつぐん  格闘・毒
●効果いまひとつ エスパー・鋼・悪(二重耐性)

●カウンター(格闘)

タイプ不一致ですが、鋼タイプの台頭もあり、刺さる相手が多いです。ダメージ効率・ゲージ増量共に「しねんのずつき」より優れており、火力も高いので「カウンター」一択で良いと思います。

●効果ばつぐん  ノーマル・氷・岩・悪・鋼
●効果いまひとつ 毒・飛行・エスパー・虫・ゴースト(二重耐性)・フェアリー

 

技2(ゲージ技)

※DPE 「威力÷ゲージ消費で算出されたゲージ1あたりの威力地」技2の威力の効率の良さを表す。

●サイコブースト*(エスパー:タイプ一致)

覚える技2(ゲージ技)の中では、ダメージ効率・消費ゲージが最も優れている技なので、基本の技2(ゲージ技)として覚えさせている人が多いです。ただし、1発撃つごとに自身の攻撃力が2段階下がるので使う際は、2発分貯めてから撃つなど工夫をするのがおすすめです。

●効果ばつぐん  格闘・毒
●効果いまひとつ エスパー・鋼・悪(二重耐性)

●10まんボルト(電気)

主に水タイプや飛行タイプを睨んで開放している人が多いです。標的としては、マリルリ辺りですね。また、他の技2(ゲージ技)は、鋼タイプに対して「効果はいまひとつ」になってしまうため、覚えさせておくと、エアームドやレジスチル相手にも有利に立ち回る事ができます。

●効果ばつぐん  水・飛行
●効果いまひとつ 電気・草・地面(二重耐性)・ドラゴン

●いわなだれ(岩)

主に飛行タイプを睨んで開放している人が多いです。標的としては、チルタリスやトロピウス辺りが多いですが、「10まんボルト」に比べると、消費ゲージが少なく済むため、万能感があり、他の2つの技に比べると採用している人が多い印象があります。

●効果ばつぐん  炎・氷・飛行・虫
●効果いまひとつ 格闘・地面・鋼

●PVP初心者向け!ちょろのちょろっとメモ!
技1(通常技)は「カウンター」一択で間違いないですが、技2(ゲージ技)は「どの技を開放しているか?」によって、「勝てる敵」と「勝てない敵」が変わってくるため、仮想敵を決めて「技を選択する必要」があります。基本の技構成としては、自信の攻撃2段階下がってしまうというデメリットはありますが、小回り重視の「サイコブースト」をベースに、仮想敵に合わせて「いわなだれ」か「10まんボルト」を選ぶのがおすすめです。出し負けからのフォロー要員として考えるのであれば、消費ゲージの少ない「サイコブースト」&「いわなだれ」が使い勝手が良いことが多い気がします。

 

ダメージ倍率とタイプ相性

倍率 タイプ
×2.56  
×1.6  虫 ゴースト 
×0.63  格闘 エスパー
×0.39  
×0.24  

 

デオキシスは、技構成で結果が変わります。個人的には「サイコブースト&いわなだれ」にしておくのが一番とおりが良い印象があります。「防御力を生かしながら、シールドを駆使し、的確に技2(ゲージ技)で弱点を突く」そんな立ち回りができると「出し負けからでも捲ることが可能」です。いろいろなポケモンに対してのタイマン性能が高いポケモンなので、困った時にはとりあえずパーティーに入れておけば仕事をしてくれるポケモンです。。

 

基本的に得意なポケモン

●鋼タイプ

堅さが売りの鋼タイプに対して、技1(通常技)の「カウンター」で、ゴリゴリダメージを与えることができます。また、相手のポケモンにもよりますが、ゲージを貯める起点にもできるので、相手が鋼タイプを出してきた場合は、基本的にはカモです。

ただし、鋼タイプでも、エアームドのように「カウンター」に対して耐性のあるポケモンの場合は、こちらの技1(通常技)のとおりが悪く「等倍」になるので、一方的な展開を作るのは難しいです。また、高火力の技2(ゲージ技)を高回転で回してくるレジスチルも、勝てるとはいえ、嬉しい相手ではありません。

●格闘タイプ

スーパーリーグの環境に多い、格闘タイプ(格闘技)を軽減できるので分があります。また「サイコブースト」のとおりが良いので、当てることができれば、簡単に勝つことができます。ただし、自身の攻撃力が2段階落ちてしまうので、撃つタイミングには注意するようにしましょう。

●その他の得意なポケモン

前述のとおり「デオキシスは技の選択や立ち回りによって差が出るポケモン」のため、状況によっては、やられてしまうこともあります。ですが「広く万能に戦えるポケモン」なので、上手に立ち回ることができれば、出し負けた場合でも形勢逆転が狙えます。

特に注意すべきポケモンは、ナマズン・ラグラージ・マッギョなどの地面系のポケモンです。地面系のポケモンは技2(ゲージ技)が速いポケモンが多く、相手に連発されてしまうので、「サイコブースト」を持っていないデオキシスだと勝つことができません。

他の2体のポケモンとのバランスを意識しながら、技構成を選ぶようにしましょう。

 

基本的に苦手なポケモン

●草タイプ

相手の草技は「等倍」で受けられるものの、超高火力の「はっぱカッター」には、太刀打ちできません。特に人気のトロピウス・フシギバナ・ウツボットは、デオキシスDの「カウンター」に対して耐性があるので、相手が「はっぱカッター」を覚えている場合はゴリゴリ削られてしまいます。

また、「はっぱカッター」だけでなく、「ハードプラント」もぶっ壊れ性能なので、そちらもまともに喰らいつづけると辛い状況になります。

とはいえ、相手にシールドがない状態であれば、「いわなだれ」や「サイコブースト」で、弱点を突くこともできるので、もし対峙してしまった場合は、交換やシールドを駆使して、そういう対面を作れるように立ち回りましょう。

●悪タイプ・ゴーストタイプ

無類の防御力を誇るデオキシスですが、弱点の悪タイプやゴーストタイプにはやられてしまいます。特に回転率が良く、弱点を連発してくる、悪タイプのブラッキーやヤミラミ、ゴーストタイプのゴーストなどは天敵です。

ただし、悪タイプに対しては、こちらの「カウンター」も「効果ばつぐん」で入るため、相手のHPが残り少ない常陽であれば「カウンター」で倒し切れることも少なくありません。

●フェアリータイプ

前述の草タイプと同じパターンです。超高火力の「あまえる」でボコボコにされます。また、フェアリータイプは、こちらの「カウンター」に対して耐性があるので、やはり分が悪いです。

ただ、幸いなことにフェアリータイプは、ペラいポケモンが多く、技2(ゲージ技)さえ当ててしまえば、大ダメージを与えられることが多いので、相手にシールドがない状態であればチャンスがあります。

●その他の苦手なポケモン

意外ですが、デオキシスはカメックスに弱いです。理由は、カメックスの「ハイドロカノン」の回転率に絶妙に負けてしまうからなのですが、同じく「ハイドロカノン」を撃ってくるラグラージには、「サイコブースト」を覚えさせていれば勝てたりします。また「ウェザーボール(水)」を使ってくる、ポワルン(あまみず)にも負けてしまうので注意しましょう。

 

デオキシスDの厳選とブレイクポイント

デオキシスDは、特定のポケモンに対してのブレイクポイントはありませんでした。というか、デオキシスDは交換ができないため、そもそも厳選が難しいポケモンです。

調べてみたところ、マッギョからの「でんきショック」のダメージを、2から1へ抑えられる個体などもありましたが、「0-15-3」など、実現不可能な数値です。

。。。という訳で、逆にデオキシスDのブレイクポイントがあったら、ぜひコメント欄で教えてください。

 

デオキシスDのおすすめパーティー

チルタリス・デオキシスD・マリルリ

チルタリス・デオキシスD・マリルリの並びは、ポケモンGOの対人戦において「基本のパーティー」と言っても過言じゃない並びです。

初手に「等倍」の殴り合いに強いチルタリスを投げて、出し負けた場合は、デオキシスDへ交代、シールドや技2(ゲージ技)を駆使しして対面を奪い返す。そんな感じの動きです。

チルタリスが苦手な「岩・鋼・氷タイプ」をデオキシスDで処理します。ただし、チルタリスとデオキシスDだけだと、ブラッキーやヤミラミに対するケアが足りないので、基本性能の高いマリルリを入れてバランスを整えています。デオキシスDの入手難易度が高いですが、ポケモンGOの対人戦では、まずはこのパーティーを作っておけば、とりあえず戦っていけると思います。

技構成は、チルタリス(りゅうのいぶき・ゴッドバード・りゅうのはどう)、デオキシスD(カウンタ―・いわなだれ・10まんボルト)、マリルリ(あわ・ハイドロポンプ・じゃれつく)になります。

 

ナットレイ・マリルリ・デオキシス

ナットレイ・マリルリ・デオキシスDの並びは、厄介な水タイプや地面タイプを意識した構築です。

まずは初手で、回転が速く耐性の多いナットレイを投げて様子を見ます。苦手な格闘タイプや炎タイプが出てきたら即引きし、デオキシスDかマリルリに交代、鋼タイプが出てきた場合は、相手の技に合わせて交代受け、飛行タイプが出てきた場合は「ラスターカノン」か「かみなり」で応戦します。それによって、最悪でもシールドアドを取れることが多く、裏のマリルリとデオキシスDの性能が高いので、そこから逆転することも可能です。

特に、マッギョ・ナマズン・ラグラージ・マリルリなどに苦手意識がある人にはおすすめの構築です。

技構成は、ナットレイ(タネマシンガン・パワーウィップ・ラスターカノン)、デオキシスD(カウンタ―・いわなだれ・サイコブースト)、マリルリ(あわ・ハイドロポンプ・れいとうビーム)になります。

●PVP初心者向け!ちょろのちょろっとメモ!
デオキシスは、広く万能に戦えるポケモンのため、厨ポケと呼ばれる他のポケモン(トロピウスやトリデプスなど)と組み合わせても悪くないです。相手のパーティー次第で、パーティー全体の互換性が変わります。なので、ここで紹介しているポケモンがベストという訳ではありません。「仮想敵を誰にするか?」で「技構成」や「立ち回り」が変わるポケモンですので、経験を積んでデオキシスDの立ち回りを自分のモノにしましょう。

 

デオキシスDの対戦動画2

 

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最後にもう1つ、デオキシスDを使った動画をあげておきます。

バトルの際の立ち回りの参考にしてください。あと、もし良かったら、このブログのブックマークとYouTubeのチャンネル登録もよろしくお願いします♪

 

 

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ちょろ

ポケGOのPVPが好きなのでPVPサイト作りました!趣味はポケモンGO、スノボ、ペットは猫と亀を飼ってます(^^)

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